De twee goede
cijfers moeten logischerwijs 2 and 0 zijn (aangezien 6 is uitgesloten). In deze rij staat de 0 op de tweede
positie. Omdat dit de verkeerde positie is, en de derde positie al bezet is door de 2, blijft er voor de 0
nog maar één mogelijke plek over: de eerste positie.
Onze code ziet er nu als volgt uit: ext{Code} = [0][\_][2].
•
•
Het vinden van het middelste cijfer
We kijken terug naar combinatie 614. We weten dat er één cijfer goed is, maar verkeerd staat. We
hebben 6 reeds uitgesloten. Er blijven twee kandidaten over: 1 of 4. Als het cijfer 1 het juiste cijfer zou
zijn, zou het op de middelste positie moeten staan. De aanwijzing stelt echter dat het juiste cijfer op de
verkeerde plek staat. De middelste plek is dus fout voor de 1, wat betekent dat de 1 niet het gezochte
cijfer voor de middelste positie kan zijn.
Hierdoor blijft alleen het cijfer 4 over als het juiste element uit deze rij. Aangezien de 4 op de derde
positie staat in 614 (wat de verkeerde plek is, en tevens al bezet is door de 2), schuift het cijfer 4
logischerwijs door naar de enige resterende open plek in onze code: de middelste positie.
HET SLOT IS GEKRAAKT!
De unieke, logisch bewezen cijfercombinatie is:
0 4 2
Alle vijf de randvoorwaarden stemmen perfect overeen met deze uitkomst.
5. Waarom Onze Hersenen Dol Zijn op Dit Soort Puzzels
Puzzels zoals in afbeelding `732663602_1431671572341273_5518884523634901346_n.jpg` activeren de
prefrontale cortex van onze hersenen. Dit is het gebied dat verantwoordelijk is voor planning,
besluitvorming en het filteren van irrelevante informatie. Het oplossen van een dergelijk raadsel geeft
een onmiddellijke dopamine-afgifte zodra de puzzelstukjes in elkaar vallen. Het transformeert pure
chaos en losse data in een harmonieus, logisch systeem.